CREAR UN PLANETA
22.03.2009 12:56PLANETA
1- Iniciar un nuevo documento de 500x500 llenar el fondo con negro.
2- Crear una nueva capa.
Usar la herramienta Elliptical marquee y dibujar un círculo de selección. Mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras lo estás haciendo para que pueda obtener un círculo perfecto
Rellenar la selección con # 978B57 (NO deseleccionar todavía).aplicar inner bevel - smooth structure -121,50,16 shadding - 120,30,06
3-A continuación, ir a Capa-> Estilo de capa-> bisel Repujado
Poner a su color de fondo y BEB074 # a # 736942
4-Crear una nueva capa a continuación, vaya a Filtro-> Render-> Nubes
5-Luego vaya a Filtro-> Enfocar-> Unsharp Mask .valores 500,2500,22
6-Duplicar esta capa (CTRL + J o arrastrar la capa en la "nueva capa" botón).
Girar a la nueva capa de 90CW. Editar-> Transformar-> Rotar 90CW
Ponga la mezcla a modo de "superposición"
7-Ahora que el pasado Duplicar capa que acaba de duplicarse, 90CW girar, y se mezcla a modo de superposición (básicamente una repetición de este paso).
8-Ahora la fusión de 3 capas juntas (Capa 2, Capa 3, Nivel 3 copia la imagen de arriba). Para ello, el enlace 3 capas juntas haciendo clic sobre la caja vacía a la derecha de la miniatura de la capa, a continuación, pulse CTRL + E
9-Ahora vaya a Filtro-> Render-> Efectos de iluminación. Se utiliza el color: # 88725D
Nota: Para este efecto de iluminación, usted puede darle a su planeta más textura / montañosas efecto por el aumento de la "Altura" valor a la "montaña". El valor de la altura, el rockier su planeta se verá.
Establezca esta capa de la mezcla a modo de superposición, y gire a la opacidad al 80%
10-Ahora presione CTRL + E de la fusión de la capa superior y la capa inferior (no de fondo) juntos.Ahora Ctrl + Clic el planeta capa para cargar la selección.
11-Ahora vaya a Filtro-> Distorsionar-> Spherize, cantidad fija al 100%, el modo: normal
Entonces hacerlo otra vez, Filtro-> Distorsionar-> Spherize, esta vez, cantidad: 50%, el modo: normal
12-Ahora el planeta Duplicar capa, luego de aplicar este filtro es el siguiente: Filtro-> Enfocar-> Unsharp Mask
A continuación, ajuste la mezcla de esta capa a modo de "Soft Light", y ajustar la opacidad al 70% valores 500'9,1-7
13-Presione CTRL + E para combinar las 2 capas de nuevo. Ahora usted tiene un planeta. Ahora vamos a añadir algunos resplandor y la atmósfera a la misma.
Aplique la siguiente caída de las sombras y la sombra interior.
UN PLANETA ROJO
1-crear un documento y rellenarlo de color rojo
2-abrir la herramienta elliptycal marqueel tool y crear un circulo perfecto - ayudarse con la tecla schif mientras lo rezliza -
3-crear nueva capa y usar este color en la paleta por defecto
4-Filter->Render->Clouds
5-abrir el menu levels y colocar
6-aplicar Image->Adjustments->Color Balance y en Tone Balance (Shadows, Midtones, Highlights).
colocar
aplicar luego Filter->Distort->Spherize. y colocar 100% duplicar la capa y colocar de nuevo el mismo efecto y en 70%,luego deseleccionar y a la capa duplicada aplicar
7-Filter->Artistic->Plastic Wrap.colcoar la capa de modo hard light
8-crear una nueva capa colocarla debajo de los planetas y rellenarla de color negro y vamos a crear las estrellas
9-Filter->Noise->Add Noise.
Amount: 30%
Distribution: Gaussian
Monochromatic: Checked
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